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Balanceamento - Mudanças para equilibrar o jogo! (3/12)

A Supercell acaba de divulgar informações sobre o novo balanceamento! Veja abaixo: No Clash Royale, equilibramos a força das cartas por meio de uma combinação de testes, estatísticas e feedback da comunidade. Fazemos atu...

Balanceamento - Mudanças para equilibrar o jogo! (3/12)
Balanceamento - Mudanças para equilibrar o jogo! (3/12)
A Supercell acaba de divulgar informações sobre o novo balanceamento! Veja abaixo: No Clash Royale, equilibramos a força das cartas por meio de uma combinação de testes, estatísticas e feedback da comunidade. Fazemos atualizações mensais que ajudam a manter o jogo ajustado e o mais divertido possível. Nesta rodada de mudanças para equilibrar o jogo, ajustaremos os Recrutas Reais, o Dragão Elétrico, a Bola de Neve e muito mais! Dragão Elétrico: -5% de pontos de vida, primeiro ataque mais lento. Recrutas Reais: Alteração no custo de elixir (de 8 para 7), alteração na velocidade de ataque (de 1,2s para 1,3s). Barril de Bárbaro: -5% de dano. Tesla: Primeiro ataque mais rápido. Arqueiras: +2,5% de dano, -1% de pontos de vida. Mago de Gelo: +10% de dano, -11% de pontos de vida. Bola de Neve Gigante: +14% de dano. A partir de 5 de dezembro:
AJUSTES!
Gelo: Duração de 5 segundos, causa Dano em Área Coletor de Elixir: Não vai mais aparecer na mão inicial. Nos vemos na Arena, Equipe do Clash Royale

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